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【エモクロアTRPG】砂時計が落ちるまで

「エモクロアTRPG」のオリジナルシナリオです。 ※本シナリオは、ダイスタス・コモンズを採用しています 改変などはむしろ推奨です。やりやすいのが一番です。 遊んでやってください。 <イントロダクション> 夢の檻現象。 眠った人々が夢に囚われたかのように目覚めずにいる症状のことだ。 この現象には特徴がある。それは発症者が12歳以下であること。 そして―13歳までに死んでしまうことである。 <シナリオ情報> プレイヤー人数:1~3人程度 プレイ時間:1~2時間程度 タグ:クローズド、初心者向け <共通HO(ハンドアウト)> あなたたちには、自身と関係性のある12歳以下のNPCが必ず存在し、夢の檻現象の該当者であることとします(NPCより年下であってもかまいません)。 NPCキャラは最低限好き嫌いが分かればいいですが、キャラ設定や立ち絵などを作り込んでいる方が楽しめます。 <共鳴者作成の注意> 必須技能・推奨技能: 戦闘、戦闘支援技能 (避けられない戦闘があります) 既存共鳴者、コンバート共鳴者:可 <導入> 夢の檻現象に陥る関係者を持つ共鳴者は、ある者は夢の檻現象の説明を聞くために、ある者は関係者の見舞いに病院に向かいます。 医師からの説明を待っているのか、見舞いの前後なのか、共鳴者たちは待合室で顔を合わせ、お互い言葉を交わしあいます。そうして話が一段落した途端、共鳴者たちは眠りに落ちてしまいます。 ▼内容 PDFシナリオ ▼更新履歴 2021.3.31 公開 クレジットを表記してくださる場合、「シナリオ制作:よるや」と記載していただければと思います。

【エモクロアTRPG】砂時計が落ちるまで
【エモクロアTRPG】砂時計が落ちるまで
【エモクロアTRPG】砂時計が落ちるまで
「エモクロアTRPG」のオリジナルシナリオです。 ※本シナリオは、ダイスタス・コモンズを採用しています 改変などはむしろ推奨です。やりやすいのが一番です。 遊んでやってください。 <イントロダクション> 夢の檻現象。 眠った人々が夢に囚われたかのように目覚めずにいる症状のことだ。 この現象には特徴がある。それは発症者が12歳以下であること。 そして―13歳までに死んでしまうことである。 <シナリオ情報> プレイヤー人数:1~3人程度 プレイ時間:1~2時間程度 タグ:クローズド、初心者向け <共通HO(ハンドアウト)> あなたたちには、自身と関係性のある12歳以下のNPCが必ず存在し、夢の檻現象の該当者であることとします(NPCより年下であってもかまいません)。 NPCキャラは最低限好き嫌いが分かればいいですが、キャラ設定や立ち絵などを作り込んでいる方が楽しめます。 <共鳴者作成の注意> 必須技能・推奨技能: 戦闘、戦闘支援技能 (避けられない戦闘があります) 既存共鳴者、コンバート共鳴者:可 <導入> 夢の檻現象に陥る関係者を持つ共鳴者は、ある者は夢の檻現象の説明を聞くために、ある者は関係者の見舞いに病院に向かいます。 医師からの説明を待っているのか、見舞いの前後なのか、共鳴者たちは待合室で顔を合わせ、お互い言葉を交わしあいます。そうして話が一段落した途端、共鳴者たちは眠りに落ちてしまいます。 ▼内容 PDFシナリオ ▼更新履歴 2021.3.31 公開 クレジットを表記してくださる場合、「シナリオ制作:よるや」と記載していただければと思います。